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lol收集者怎么算伤害

2025-11-04 22:09:15

问题描述:

lol收集者怎么算伤害,急!这个问题想破头了,求解答!

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2025-11-04 22:09:15

lol收集者怎么算伤害】在《英雄联盟》(LOL)中,“收集者” 通常指的是英雄 “卡兹克”(Kassadin),他以高爆发和持续输出著称。很多玩家对他的技能伤害计算方式存在疑问,尤其是如何计算他的被动、Q技能、E技能以及大招的总伤害。

以下是对卡兹克“伤害计算”的总结与分析:

一、伤害计算概述

卡兹克的伤害主要来源于以下几个方面:

1. 被动技能:虚空之刃

- 每次普通攻击或技能命中敌人时,会积累一层“虚空印记”,最多叠加3层。

- 当叠满3层后,下一次攻击会造成额外魔法伤害。

2. Q技能:暗影之刃

- 向目标方向投掷一把匕首,造成魔法伤害,并在命中后获得移动速度加成。

- 该技能可以多次使用,但每次使用都会消耗一定的冷却时间。

3. E技能:虚空行者

- 使卡兹克进入隐身状态并提升移速,同时在移动过程中对路径上的敌人造成魔法伤害。

- 可以配合其他技能进行连招,提高输出效率。

4. R技能:虚空穿梭

- 卡兹克瞬间移动到指定位置,并对路径上的敌人造成魔法伤害。

- 是他核心的位移和爆发技能之一。

二、伤害计算公式总结

技能名称 伤害类型 基础伤害 加成系数 其他说明
被动技能(虚空印记) 魔法伤害 0 0.8 × 法术强度 叠满3层后触发
Q技能:暗影之刃 魔法伤害 60 0.8 × 法术强度 可多次使用
E技能:虚空行者 魔法伤害 40 0.5 × 法术强度 移动中造成伤害
R技能:虚空穿梭 魔法伤害 120 1.0 × 法术强度 瞬间移动并造成范围伤害

三、实际战斗中的伤害计算示例

假设卡兹克当前法术强度为 100点,且已叠满3层虚空印记:

- 普通攻击+被动:

普通攻击伤害 + 0.8 × 100 = 80点魔法伤害

(假设基础攻击为50点)

- Q技能:

60 + 0.8 × 100 = 140点魔法伤害

- E技能:

40 + 0.5 × 100 = 90点魔法伤害

- R技能:

120 + 1.0 × 100 = 220点魔法伤害

四、总结

卡兹克的伤害主要依赖于法术强度的提升,同时他的被动机制让他在连续攻击中具备更强的爆发能力。合理利用Q、E、R技能的组合,可以在短时间内打出高额伤害。

因此,“lol收集者怎么算伤害”的答案是:

伤害由基础数值 + 法术强度乘数决定,叠加被动后可大幅提升输出效果。

如需进一步了解卡兹克的出装、符文搭配或对线技巧,可继续提问!

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